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學習目標:
本專業(yè)課程將會詳細的講解C4D軟件界面,3D建模,燈光運用,材質設置,動畫設計,場景渲染等多個模塊內容知識。本次系列課程將由為數不多的Maxon官方認證講師Ozgur Gorgun老師帶你逐步攻克學習路上的各個困難,實現(xiàn)零基礎入門掌握C4D。
課程內容:
章節(jié)1:宣導
課時1:歡迎學習本課程
章節(jié)2:課程簡介
課時2:軟件界面
課時3:軟件設置
課時4:導航1
課時5:導航2
章節(jié)3:參數化對象
課時6:參數化對象與屬性管理器
課時7:參數化對象與屬性管理器
課時8:移動 縮放和旋轉工具
課時9:對象等級
課時10:空白對象
課時11:太陽系模型
課時12:創(chuàng)建桌子
課時13:群組對象
課時14:創(chuàng)建椅子
課時15:合并對象
章節(jié)4:可編輯對象
課時16:可編輯對象
課時17:選擇工具
課時18:切刀工具
課時19:擠壓工具
課時20:內部擠壓工具
章節(jié)5:樣條
課時21:樣條簡介
課時22:參數樣條
課時23:文本樣條
課時24:把參數樣條轉變?yōu)榭删庉嫎訔l
章節(jié)6:渲染樣條
課時25:擠壓
課時26:掃描
課時27:掃描椅子
課時28:放樣
課時29:旋轉
章節(jié)7:變形器
課時30:扭曲
課時31:從Ai導入樣條
課時32:使用多個變形器
課時33:擠壓&伸展、膨脹、錐化等變形器
課時34:包裹與樣條約束
課時35:碰撞
章節(jié)8:生成器
課時36:陣列
課時37:晶格
課時38:布爾
課時39:樣條布爾
課時40:細分曲面
課時41:細分曲面
章節(jié)9:燈光
課時42:燈光簡介
課時43:設置三點布光
課時44:點光
課時45:可見和正向測定體積
課時46:陰影質量
章節(jié)10:材質
課時47:材質介紹
課時48:創(chuàng)建和應用
課時49:顏色通道
課時50:反射通道
課時51:反射通道小建議
課時52:透明通道
課時53:凹凸通道和置換通道
章節(jié)11:動畫
課時54:動畫簡介
課時55:關鍵幀 - 位置
課時56:改變關鍵幀
課時57:旋轉
課時58:旋轉
課時59:燈光
課時60:時間線(攝影表)
課時61:彈跳球
課時62:彈跳球形變動畫
章節(jié)12:動力學
課時63:動力學
課時64:動力學
課時65:動力學
課時66:動力學
課時67:動力學簡介
注:課程安排以實際授課內容為準。
哈爾濱宏藝校區(qū)
利民大道316號
哈爾濱宏藝影視動畫學校
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